Slider

Czyli co się wyprawia w obecnej chwili na Blogu!
A dzisiaj mocne zachmurzenie, a raczej zako(p)cenie. Codzienna pogoda ducha, pod patronatem Świętego Luja z Łazarza.

24 października 2014

Voldate Gamin' Series #8 "Ciemno, Horrorowato... Me gusta."

Witam,

Ostatnimi czasy nie ma wiele okazji do przysiedzenia nad youtube'owymi let's playami, ale raz na jakieś kilka miesięcy trafi się okazja do obejrzenia sobie co nieco.
Jednocześnie postanawiam przesunąć dni publikacji notek z serii Voldate Gamin' od teraz pojawiać się będą (o ile jakieś sobie zaplanuję) w piątkowe popołudnie, tak aby chociaż przypadkowi przechodnie w internetach mieli czas z tego piątku do niedzieli na ogarnięcie tego jeśli ktoś ma ochotę.

Jako tako za horrorowymi grami nie przepadam, to jednak lubię sobie je oglądać. Szczególnie u Bunga, bo Bungo to Bungo. Sprawa jest prosta. Dziś obczajamy nie dawno wydaną gierkę
Alien: Isolation / Obcy: Izolacja



Z każdym dniem ukazują się nowe odcinki, trochę ich jest zatem wystarczy by zająć kilka spokojnych wolnych wieczorów, miłego oglądania !

~Volteski

12 września 2014

Oficjalna data premiery Grand Theft Auto V na PC, Playstation 4 i Xbox One znana!

Dziś, tj dnia 12 września 2014 o godzinie 14:00 na stronie Rockstar Newswire, ukazała się oficjalna informacja o dacie premiery. Konsole nowej generacji zawitają grę już 18 listopada, komputery osobiste dopiero 27 stycznia. Dupa tam, już nie aktualne, ostatnio na 24 marca przenieśli.
Jednak to nie koniec informacji. Poza tym, że wprowadzone zostały różne ulepszenia o jakich nie będę tutaj pisać, dowiedzieć się można, że w śród stacji radiowych pojawi ponad 100 nowych utworów.
Next genowe sesje online pomieszczą do 30 graczy.
Pierwotne platformy, na których gra została wydana otrzymają dodatkową zawartość w postaci klasycznych pojazdów całej serii GTA, tj. Dukes, Dodo, pojazdów które z jakiegoś powodu nie wystąpiły w Piątce, osobiście liczę również na Stalliona, ponieważ to jego brak najbardziej zwrócił moją uwagę. Warto również wspomnieć, że wszystkie dostępne dodatki, w odświeżonych wersjach gry będą dostępne natywnie (oczywiście mowa o tych, które wyszły przed premierą tychże wersji).

Oryginalny news można poczytać w tym miejscu: http://www.rockstargames.com/newswire/article/52308/grand-theft-auto-v-release-dates-and-exclusive-content

Równiutko o 15:00 ukazał się również trailer, muzyczka nawet dobra jest.



~Volteski

25 lipca 2014

Wymuszenie wyższej rozdzielczości w The Sims 2. Jak ją zwiększyć?

Z okazji zakończenia wsparcia dla gry, która obchodzi swoje 10 urodziny, Electronic Arts
postanowiło wszystkim posiadaczom podstawowej wersji The Sims 2 udostępnić rozszerzenie do wersji Ultimate, niedługo później okazało się że każdy posiadacz konta Origin może aktywować sobie grę za pomocą jakże wymownego kodu: I-LOVE-THE-SIMS (na prawdę ciężko było mi to zapamiętać, bo nie znam angielskiego i nie wiem czy ten ciąg liter w ogóle coś znaczy)

Jako dumny posiadacz tej gierki chciałbym ją uruchomić bez problemów, w końcu mój sprzęt jest młodszy przynajmniej o 9 lat od samej gry.

Bum: 1024x768, pełno możliwości, maksymalna jednak to 1600x900, a gdzie Full HD?

Trzeba się pobawić, gra dla Voltka, co gry ogrywa tak, że zanim pobawi się grą to najpierw musi pobawić się z jej prawidłowym uruchomieniem. No to do dzieła!

-Po pierwsze należy odszukać w folderze z grą pliku TSData\Res\Config\Graphics Rules.sgr
Znajduje się on w folderze najświeższego zainstalowanego dodatku. Ewentualnie polecam użyć CTRL+F.

-Wykonać kopię zapasową pliku.

-Skopiować plik na pulpit, aby nie było problemów z zapisaniem zmian.

-Plik otworzyć w notatniku.

-Odszukać w pliku wartości
option ScreenModeResolution
(Ewentualnie polecam użyć CTRL+F)
Zawierają się tam wpisy o rozdziałce maksymalnej i domyślnej, trzeba je po prostu pozmieniać by gra wiedziała że istnieją wyższe niż te ustalone przez programistów.


Według poradników jakie można znaleźć w internecie, wystarczy przekopiowanie wartości setting $Medium... do setting $Low, jednak w tym przypadku takie kombinowanie nic nie zmienia.
Żeby rzeczywiście mieć możliwość wyboru wyższej rozdzielczości należy samodzielnie zmodyfikować jej wartość maksymalną (ustaloną standardowo na 1600x1200).

-Aby tego dokonać, w polach setting: 


Należy zmienić podświetlone wartości na odpowiadające natywnej rozdziałce posiadanego monitora, gdzie maxResWidth oznacza maksymalną liczbę pikseli w poziomie, maxResHeight, w pionie. Przedstawione na przykładzie jest pole $High, nic nie szkodzi jednak, by ustawić takie same wartości we wszystkich polach, wtedy dla każdego zestawu ustawień gra będzie obsługiwać ten sam zakres rozdzielczości.

Po całym procesie należy zapisać dokonane w zmiany (ewentualnie polecam użyć CTRL+S), wgrać plik na miejsce w którym się znajdował i po wczytaniu gry, w ustawieniach lista dostępnych rozdzielczości powinna nie być tak upośledzona jak wcześniej.


~Volteski